Sparatutto arcade a salti tra i pianeti progettato per esplosioni di co-op locale
Robonauts, di QubicGames S.A., è un gioco d'azione arcade in cui i giocatori pilotano un piccolo robot esploratore per fermare una minaccia aliena su più pianeti. Il ciclo principale combina il tiro run-and-gun con un movimento che cambia la gravità, permettendo ai personaggi di camminare su piccoli planetoidi e saltare tra di essi. Il pacchetto include una modalità cooperativa locale per due giocatori, una mappa di pausa tattica e una colonna sonora elettronica originale di Simon Viklund. È rivolto ai fan degli arcade-shooter e ai giocatori in cooperativa locale in cerca di sessioni rapide e ad alta energia su Nintendo Switch.
Che tipo di gioco ti colloca su piccoli pianeti?
In questo gioco, l'identità principale è uno sparatutto arcade classico abbinato a una meccanica di gravità: la gravità cambia con la posizione del giocatore, permettendoti di muoverti a 360 gradi attorno a piccoli pianeti. La campagna si estende su dodici sistemi planetari, ciascuno composto da più pianeti, e l'obiettivo principale è eliminare i nemici e andare avanti, il che produce brevi loop di combattimento focalizzati piuttosto che lunghe esplorazioni aperte.
Come influisce il multiplayer sull'esperienza?
Qui, il multiplayer locale è centrale: il gioco supporta una campagna cooperativa per due giocatori e una modalità Versus competitiva, entrambe limitate al gioco locale. Le sessioni cooperative permettono a un secondo giocatore di unirsi sulla stessa console per un progresso condiviso nei livelli, il che si adatta a sessioni sul divano, ma il titolo manca di matchmaking online, quindi il gioco rimane limitato a impostazioni in persona.
Come appare e suona il gioco?
La presentazione abbina grafica colorata 2.5D con effetti esplosivi e una colonna sonora elettronica frenetica di Simon Viklund, che mantiene l'azione vivace. L'interfaccia mantiene gli elementi HUD minimi durante il combattimento, e una modalità di pausa tattica offre una vista mappa del livello e dei nemici rimanenti, aiutando i giocatori a valutare le minacce senza riattivare il combattimento attivo.
La curva di apprendimento è gestibile e cosa spinge al replay?
Il gioco offre due impostazioni di difficoltà, Casual (Normale) e Difficile, con rapporti che segnalano una sfida ripida anche a impostazioni più basse; la mappa tattica e i vari tipi di armi temperano ciò consentendo pause strategiche e scelte di equipaggiamento. Il valore di rigiocabilità deriva dalla breve lunghezza dei livelli, dalle combinazioni di armi diverse e dalle corse competitive locali che incoraggiano sessioni ripetute piuttosto che un lungo progresso in fila singola.
Consigliato per i giocatori che amano esplosioni arcade veloci con un partner locale
Il gioco è una scelta mirata per i fan degli arcade-shooter e i giocatori in co-op locale che preferiscono livelli compatti e ad alta intensità e una colonna sonora elettronica eccezionale. Tuttavia, la sua modalità multiplayer solo locale e la notevole curva di difficoltà lo rendono meno adatto ai giocatori che si aspettano un matchmaking online o un ritmo gradualmente accelerato. Per sessioni sul divano e giochi veloci su Switch, il titolo vale la pena di essere provato per il suo movimento e ritmo distintivi.





